Perusahaan Mainan Terbesar

5 Perusahaan Mainan Terbesar Di Dunia

Perusahaan mainan terbesar – Mainan penting untuk perkembangan anak. Mereka meningkatkan kreativitas dan berpikir, dan mendorong anak-anak untuk mengeksplorasi. Sayangnya, banyak anak-anak di dunia tidak memiliki akses ke mainan komersial, atau tidak mampu untuk membeli mainan, meninggalkan produsen mainan dengan sejumlah pasar yang belum dimanfaatkan. Pertumbuhan industri total tahun lalu mendarat di sekitar lima persen. Hasbro mencatat penurunan laba sekitar 11 persen di kuartal terakhir mereka, dan pendapatan Mattel’s jatuh 24 persen di tahun 2013. Ada beberapa kunci teori tentang mengapa perusahaan mainan besar telah berjuang: keluarga lebih kecil, anak-anak yang mengadopsi teknologi lebih cepat, dan ada lebih banyak gangguan untuk anak-anak dan figurine tradisional atau bermain set tidak cukup “menghibur” untuk anak-anak hari ini.

Perusahaan Mainan Terbesar

Teknologi, pasar global, dan anak-anak telah berubah dan akan terus berubah. Hari ini perusahaan mainan terbesar memiliki kesuksesan masa depan mereka yang ditentukan oleh strategi mereka beberapa tahun ke depan; namun ada 5 perusahaan mainan yang paling besar dan mencatat penjualan yang spektakuler yang dilansir dari the richest.

  • Mattel

Mattel, Inc didirikan pada tahun 1945, dan sejak itu telah menghasilkan berbagai merek seperti Fisher-Price, Barbie, Hot Wheels, Little people, Power wheels dan WWE. Saat ini, Mattel menduduki peringkat pertama dari perusahaan mainan dengan penghasilan lebih dari $6 miliar dalam penjualan dan lisensi untuk memproduksi mainan dengan banyak waralaba sangat populer, termasuk Dora Explorer, Sesame Street, dan DC Universe.

  • Lego

Grup Lego berpusat dari Denmark. Salah satu produknya yang sangat terkenal yaitu lego itu sendiri; salah satu mainan yang paling dikenali di dunia. Awalnya, Lego adalah serangkaian potongan plastik berwarna-warni. Hari ini, inti dari produk tidak berubah, tetapi desain sekarang mencakup tema dari film, acara televisi, dan bahkan video game. Lego set sekarang termasuk patung-patung mini, kendaraan dan bangunan. LEGO telah menjadi lebih dari sekedar sebuah merek selama dekade terakhir. Banyak video game yang menggabungkan gaya Lego telah dirilis, dan pada Februari tahun 2014, Lego akan muncul di layar lebar dengan film bertema Lego. Hasil penjualan lego diestimasi mencapai $4.5 miliar per tahunnya.

  • Hasbro; penjualan tahunan diestimasi $4 miliar

Salah satu toymakers terbesar di dunia, Hasbro memproduksi mainan merek seperti GI Joe, Littlest Pet Shop, Mr. Potato Head, Transformers, Marvel dan Pokémon. Selain mainan, Hasbro juga menjual secara retail permainan board games seperti Battleship, clue, Monopoly, dan risk. Sejak akhir 80-an, Hasbro telah mengakuisisi banyak perusahaan mainan lainnya berukuran menengah-ke-besar seperti Playskool, Tiger elektronik, Nerf dan Tonka. Untuk mendorong kejayaan Hasbro untuk dekade berikutnya, jajaran patung-patung serta permainan Marvel, Transformers dan GI Joe akan tetap menjadi pendukung utamanya.

  • MGA Entertainmentdengan penjualan tahunan mencapai $2 miliar

Fasilitas produk hiburan meliputi Lalaloopsy, Kachooz!, Moxie Girlz, Moxie Teenz, Hugwallas, rescue pets dan liitle tikes. MGA telah membangun reputasinya dengan patung-patung, itulah sebabnya akuisisi Little Tikes sangat penting dalam perluasan lini produk. Little Tikes mengkhususkan diri dalam mainan plastik yang lebih besar, dan produk unggulan yang meliputi desain plastik dengan bentuk kitchen set dan mobil-mobilan. Pada tahun 2004, Little Tikes memproduksi Cozy Coupe Toy Car, yang terjual lebih dari enam juta unit.

  • Playmobil

Playmobil adalah sebuah perusahaan Jerman yang memproduksi garis sederhana high-end mainan. Produk unggulan dari perusahaan Playmobil adalah mini patung manusia 3 inci dengan pandangan sederhana sangat tradisional dengan mobilitas terbatas. Sebagian besar produk mereka dijual dalam bentuk set, dan datang dengan beberapa karakter, aksesoris, atau bahkan binatang. Beberapa set diproduksi dalam jumlah terbatas, dan ini menarik banyak minat dari kolektor. Pendapatan tahunan Playmobil diestimasi mencapai $790 juta!

Hasil akhir bagi perusahaan mainan akan tergantung pada strategi baru yang akan dilaksanakan. Sebagian besar hari ini perusahaan mainan berfokus upaya mereka pada bangunan apps, video game, menjual lisensi, dan membangun mainan elektronik yang interaktif. Tetapi mengingat pasar lain juga mungkin strategi yang efektif. Amerika Serikat mewakili sekitar 40 persen dari pasar global mainan, dan hanya memiliki sekitar dua persen dari anak-anak di dunia. Untuk perusahaan mainan besar, pasar internasional terdiri dari Negara-negara di Eropa dan bagian Amerika Selatan, dengan pasar-pasar yang lebih kecil di bagian Asia (sebagian besar Jepang) dan Australia.

Semoga informasi ini berguna. “Share if you think its great information & Like our FB Page

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

%d bloggers like this: